“意犹未尽”《夺宝奇兵》DLC“巨人教团“NS2版试玩
时隔一年半,意犹未尽由《德军总部》系列开发商MachineGames打造的夺宝动作冒险大作《夺宝奇兵:古老之圈》终于登陆NS2平台。本作凭借跌宕起伏的奇兵冒险叙事、考究的人教场景建模以及极具沉浸感的电影化体验,在PC及XBOX平台收获了广泛赞誉。试玩此次移植至NS2,意犹未尽玩家能否在掌机或大屏模式下,夺宝流畅重温琼斯博士的奇兵经典冒险?本文游侠小编将结合“巨人教团”DLC的实际流程,为您深度解析NS2版的人教游玩体验。

流畅的试玩优化:性能与画质的平衡
熟悉《夺宝奇兵:古老之圈》在PC及最新主机平台表现的玩家,对其精致的意犹未尽场景建模、逼真的夺宝光影渲染以及细腻的动作捕捉早已印象深刻。因此,奇兵NS2版能否驾驭这款3A大作,人教曾是试玩小编最大的疑虑。然而,经过超过10小时的本体及“巨人教团”DLC实测,MachineGames在NS2上的优化成果证明,此前的担忧纯属多余。

在掌机模式下,游戏采用基础360P至720P的动态分辨率。尽管在7.9英寸屏幕上,部分远景细节略显粗糙,但得益于DLSS技术的应用,物体边缘锯齿感极不明显,大部分场景仍能呈现细腻的画面质感。若切换至TV模式,动态分辨率提升至540P至1080P,但在2K或4K大屏上,画面的颗粒感会相对显著。

在更为关键的帧率表现上,NS2版掌机与TV模式均锁定最高30帧。在掌机模式下,这一帧率完全胜任,且全程输出极为稳定。仅在梵蒂冈城区等场景切换节点(如从室内跑至室外广场)可能出现短暂卡顿,但整体流畅度未受明显影响。
需注意的是,NS2版容量较PC版缩减近半(本体+DLC约61.5GB),画质上限受限。虽然人物刻画依旧精细,但部分场景贴图精度及室外光影反射效果略有妥协。总体而言,强烈建议使用掌机模式游玩,稳定的帧率与小屏幕下的良好画质,足以支撑起琼斯博士惊险刺激的冒险旅程。
无名十字军:历史与传说的交织
“巨人教团”DLC的故事始于本体第一章所在的梵蒂冈。在主线推进中,琼斯博士在广场一侧偶遇教士里奇及其学舌鹦鹉,这一充满趣味的相遇拉开了DLC的序幕。

据里奇自述,他曾是梵蒂冈文物修复师,在修复壁画时意外发现线索:教宗保禄四世曾在庇护四世别墅(宗座科学院)地下密室藏匿“无名十字军”头盔。因黑衫军封锁及文图拉教士阻挠,里奇被逐出梵蒂冈,现居罗马里奇宫。由此,验证“无名十字军”文物的任务委托给了琼斯博士。DLC通过揭开谜团、引入新场景及密特拉教团等元素,展开了一段探寻三位拿非利人的冒险。

剧情层面,“巨人教团”巧妙融合了十字军东征、拿非利人传说、密特拉宗教及弥诺陶洛斯等历史与神话元素,虚构了与无名十字军、朱尼亚及阿布加尔相关的文献文物,文化底蕴深厚。同时,游戏高度还原了宗座科学院、台伯河、马克西姆下水道及罗马斗兽场等真实地标。尽管流程不长,但体验充实。结局处的剧情反转及带有黑色幽默的角斗场演出,令人印象深刻。

然而,DLC在叙事逻辑上存在瑕疵。密特拉教团与里奇的背景交代不清,“屠牛献祭”与弥诺陶洛斯的结合略显生硬。结局中,无名十字军与朱尼亚的关联性较弱,巨人起源仍成谜,导致结尾略显仓促,留下诸多疑问。

地下解谜:创意与单调并存
在地图设计与玩法上,“巨人教团”呈现两极分化。一方面,大量漆黑的地道、下水道及地下神殿流程缺乏收集要素与陷阱设计,显得单调乏味。另一方面,宏大场景与精巧解谜又彰显了创意。例如,初期的水蛇喷泉解谜通过可调节水流与攀爬平台,构建了立体化的解谜体验;接近朱尼亚雕像的攀爬环节,则融合了电影级运镜与巧妙的时机把握机制。

整体而言,DLC侧重解密,战斗玩法缺乏新意。新敌人“密特拉教徒”除少数投掷爆炸物外,无明显特色。罗马斗兽场BOSS战虽开场与结局令人惊喜,但中段战斗因双方战力悬殊,演变为标枪游击追逐战,战斗体验略显单薄。

综上所述,“巨人教团”流程较短,初体验约5小时,熟练后仅需2小时。整体感受“意犹未尽”:冒险精彩但过程短暂。若能在中间穿插更多地表建筑探索,细致呈现罗马古迹风貌,DLC的表现将更加出彩。








