欧盟称无权强制索尼保留游戏实体光盘发行


欧盟消费者保护事务专员迈克尔·麦格拉思(Michael McGrath)近日公开表示,欧盟依据现行欧盟法律框架及监管机制,称无欧盟不具备强制力要求索尼等大型游戏发行商继续提供实体光盘形式的权强游戏产品。
这一立场的制索出台,直接回应了近期大量玩家向欧盟监管机构集中反映的尼保焦虑。此前,留游索尼宣布将在未来的戏实行所有 PlayStation 平台新作中停止发行实体光盘,这一举措引发了业界对于游戏行业全面转向纯数字分发模式的体光强烈预期。众多消费者因此发出呼吁,欧盟担忧数字发行体系的称无垄断可能削弱玩家作为消费者的实质性权益保障。
维权组织“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)持续强调,权强当游戏完全以数字方式分发时,制索玩家所获得的尼保并非完整意义上的“所有权”,而仅是留游一项受限制且可随时终止的使用权。在这种模式下,戏实行用户无法转售、出借或自主处置所购游戏;一旦相关平台关闭服务器或终止线上商店服务,玩家将永久丧失访问和运行该款游戏的能力。相比之下,实体媒介所承载的收藏价值、流通自由以及长期可访问性,将在全面数字化的进程中逐步消解。
此前,近五十位欧洲议会议员曾联名致函欧盟委员会主席乌尔苏拉·冯德莱恩,建议制定专项政策,对游戏厂商单方面终止实体发行的行为加以必要约束。然而,欧盟委员会此次明确回应:企业依法享有自主决定产品发行渠道的权利。只要其运营行为未突破现有消费者基本法定权益的边界,监管机构不会介入其发行策略的选择。现阶段,欧盟亦无计划出台任何强制保留实体游戏载体的法规。





