《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是正作!并非独立重制
近日,古墓水晶动力(Crystal Dynamics)在接受媒体采访时正式澄清:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》并非1996年初代作品的丽影兰蒂立重独立重制版,而是亚特与《古墓丽影》(2013)、《古墓丽影:崛起》及《古墓丽影:暗影》共同构成的斯遗“生存者三部曲”处于同一宇宙观。游戏主角依然是迹正那位历经磨难的劳拉·克劳馥。

游戏体验总监杰夫·亚当斯(Jeff Adams)在访谈中深入阐述了这一设定:“生存者系列所发生的作并制事件均被视为既定事实,本作中的非独劳拉与三部曲中的劳拉为同一人。我们只是古墓将叙事时间线推进到了她冒险生涯的另一个全新阶段。”这意味着,丽影兰蒂立重该作实质上是亚特对现代劳拉故事线的延续,而非对初代剧情的斯遗简单重启或复刻。

这一官方定调引发了玩家社区对系列正史(Canon)的迹正热烈讨论。既然初代《古墓丽影》的作并制核心事件已被纳入“生存者”宇宙的时间线中,外界推测水晶动力未来可能会采用类似手法,非独将系列其他经典作品或元素整合进这一连贯的古墓叙事框架内。
尽管剧情上紧密相连,开发者强调《亚特兰蒂斯遗迹》仍是一部具备完整性的独立冒险作品。玩家无需通关现代三部曲即可无障碍体验本作。然而,熟悉前作剧情将有助于玩家更深刻地理解劳拉的角色成长轨迹,以及她如何一步步蜕变为传奇般的古墓探险家。








